Kikai Eikyuu Chef de l'Hebi
Nombre de messages : 247 Age : 29 Date d'inscription : 02/03/2009
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| Sujet: Technique Kikai Sam 7 Mar - 20:10 | |
| Grade actuel:Chef de l'Hebi Affinité:Katon,Suiton,Futon,Doton,Raiton
Je rapelle que je n'utilise pas toute les technique.Je rappelle aussi que vu que mon personnage a quelque chose j'ai le droit a 150 technique .
Technique raiton
Raiton kaiten souda no jutsu (boule de foudre) (rang D) : A l'aide du chakra, l'utilisateur fabrique une boule de foudre.
Raiton daishinso no jutsu (laser électrique) (rang C) : A l'aide de son chakra l'utilisateur envoit une décharge destructrice sur son ennemi.
Raiton kumo shigure no jutsu (pluie d'éticelles) (rang C) : Cette technique consiste à invoquer de la pluie de foudre cette technique est inesquivable si l'utilisateur n'a pas de technique pour se protéger.
Raiton akken no jutsu (bouclier de foudre) (rang C) : Cette technique consiste à bloquer une attaque de son adversaire.
Raiton kumotai no jutsu (poing électrique) (rang C) : L'utilisateur concentre son chakra, après avoir fait un sceau, il frappe l'ennemi avec une décharge dans le poing.
Hiraishin no Jutsu (Technique de déplacement du Dieu de la foudre) (rang S) : L'utilisateur disparaît et s'illumine d'une lueur jaune. Le mouvement est invisible et utilise énormement de chakra.
Rairuu no Tatsumaki (tornade du dragon) (rang B) : L'Utilisateur invoque une grande tornade qui peut dévaster tout ou emprisonnier son adversaire dans la tornade, mais s'il est emprisonné celle-ci, il risque tout de même de perdre sa .
Raiton ryuu kumo no jutsu (dragon de foudre) (rang B) : L'utilisateur invoque un dragon de foudre qui fait énormément de dégats.
Chidori/Raikiri (Les mille oiseaux/L'eclair pourfendeur) (rang A) Cette technique est specialiser en assassinat. Elle nécessite une vitesse naturelle chez l'utilisateur et une maîtrise de vitesse et une précision hors du commun, on dit qu'un ancien ninja légendaire aurait tranché un éclair à l'aide de cette technique...
Chidori Nagashi (rang S) : le chidori ne se fait plus qu'avec la main mais aussi avec tout le corps donc le chidori envahi le corps de son exécuteur.
Raiton kentai no jutsu (rang SS) : L'utilisateur libère son chakra qui produit des éclairs de toute part de son corps, un flux magnétique foudroie tout ce qui se trouve dans un rayon de 1km, tous ce qui l'entour est dévasté, cette technique est dévastatrie et très dangereuse...
Technique Suiton
Manipulation de Suiton (rang C) : permet de tirer de puissants canon d'eau ou de manipuler l'eau sous des formes spécifiques.
Mizu Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage Aqueux) (rang D)
Suiton Suirou no Jutsu (Technique de la Prison Aqueuse) (rang B) : Ce jutsu consiste à envoyer du Chakra dans l'eau pour la rendre plus lourde que la normale. Ensuite le ninja la condense et forme une boule d'eau qui emprisonne son adversaire. Le seul défaut de cette technique est que l'utilisateur doit garder un contact permanent avec cette sphère.
Taki Gakure Ryuu Mizu Ken (arcane secrete de Taki) (rang C) : il faut une presence d'eau, l'utilisateur creer une épée d'eau plus resistante qu'une épée normale.
Suiton, Suijin Kiri (Les piques d'eau) (rang B) : L'utilisateur creer des piques d'eau grace a son chakra, cette attaque est fatal pour l'ennemi si il ne se protege pas ou ne l'esquive pas.
Suiton Suijinheki (rang A) : En utilisant cette technique, l'utilisateur fait sortir un puissant jet d'eau de sa bouche. Habituellement employée pour bloquer les attaques de feu.
Suiton, Daibakufu no jutsu (La grande cascade) (rang A) : Cette technique qui nécessite la présence d'eau à proximité provoque l'arrivée d'un véritable tsunami qui s'abat sur l'ennemi.
Suiton, Suiryuudan no jutsu (Dragon aqueux) (rang A) : Cette technique présente le défaut d'être lente à exécuter, mais une fois réalisée un dragon géant apparaît de l'eau et s'écrase violemment sur l'adversaire.
Suiton, Suikodan no Jutsu (requin aqueux) (rang S) : un puissant jet d'eau pressurisé en forme de requin s'explose contre l'ennemi, pour le broyer littéralement, dans l'eau, ce requin peut vous déchiqueter à l'aide de sa pression.
Suiton, Suishoha (rang S) : Cette technique créé un raz-de-marée pour engloutir les adversaires sous des mètres d'eau et les noyer.
Suiton, Kokuyô no jutsu (rang C) : Une pluie noire tombe sur le champ de bataille, inflammable, ce jutsu peut même provoquer une explosion inesquivable.
-Mikazuki no Mai (rang B) : Une technique qui reproduit des épées. L'utilisateur peut ensuite faire une danse d'épées dont l'adversaire ne pourra différencier la vraie des fausses...
-Zeran (rang S) : Ce jutsu consiste à accumuler de l'eau mélangée avec du chakra cristalisé pour qu'une espèce de sphère très puissante apparaisse, elle est a peu près semblable au rasengan pour ses effets mais pas visuellement.
Technique Futon
Daitoppa(Souffle du vent) (rang C) L'utilisateur souffle un puissant vent a partir de sa bouche.
Ninpo, Kamaitachi (attaque de la tornade) (rang C) : L'utilisateur utilise son éventail et créé d'énormes vents avec cette technique. Elle utilise son chakra pour la diriger sur l'adversaire et par la même occasion, augmenter sa puissance et sa vitesse. Les vents atteignent une très grande vitesse et peuvent aller jusqu'à déchirer la peau d'une personne.
Fuuton, Mugen Saijin Daitoppa (tempête furieuse du sable) (rang A)
Ninpo, Daikamaitachi no jutsu (rang B) : L'utilisateur à besoin de son éventail pour cette attaque. Ce ninjutsu créé des vents très puissants qui sont capables de détruire une forêt en très peu de temps, comme quoi cette attaque est très puissante. C'est la version avancée du Kamaitachi.
Kazeken (épée de vent) (rang A) : créer une épée constituée de vent tranchant tout et n'importe quoi.
Futon, Renkudan (balle d'air comprimée) (rang A) : Une énorme boule d'air capable d'écraser même un adversaire comme Gamabunta.
Technique Futon inventé
Kaze Ken Ansatsu (rang C) : l'utilisateur concentre une importante quantité de chakra dans sa main, afin de rendre celle ci plus tranchante qu'une lame. La Puissance dépend de la vitesse d'execution et de la quantité de chakra investit.
Karyuu Kaze Eiri (Tourbillion du vent acéré) (rang S) : une multitude de petite lames de vent tourbillonnent autour du shinobi, lacérant tout ce qui tente d'atteindre son corps. Toutefois cette technique demande une grande quantité de chakra et est donc à utilisze dans les cas extrème.
Kaze No Sen Hari (rang B) : attaque à l’aide d’une multitude d’aiguille de chakra Futon.
Futon-Kaze Ken nojutsu, C'est un jutsu à trois niveau de maitrise (dont la puissance dépend de celle de son utilisateur ) :
Niveau 1 (rang D) : créer une lame de chakra Futon qui est expédier en ligne droite et coupe tout ce qu'elle rencontre, toutefois c'est une attaque à moyenne porté et la lame se disspe des qu'elle à coupé quelque chose.
Niveau 2 (rang C) : L'utilisateur peut faire bouger la lame au cours de sa course. La lame ne se dissipe plus apres la premiere attaque.
Niveau 3 (rang A) : C'est le niveau ultime de ce jutsu la lame devient une véritable arme que l'utilisateur peut saisir et faire bouger selon sa volonté. La lame est plus mortelle que jamais et ne se dissipe que si le Shinobi le souhaite. La lame peut se mouvoir hors des mains de l'utilisateur dans un rayon de 15 mètres. Utilise une quantité de chakra consequente en permanance.
Kaizen Suru Ken (l'épée améliorée) (rang C) : Renforce un lame quelconque avec du chakra futon.
Fuuryoku no Jutsu (rang B) Technique Futon permettant, en concentrant son chakra à un endoit précis d'augmenter la vitesse de mouvement de ce membre. Peut par exemple être utilisé sur tout le corps pour augmenter la vitesse globale, ou juste dans les mains pour augmenter la vitesse des coups de poings.
Fûton, Kaze tsuvaihanda no Jutsu (l'épée du vent à deux mains) (rang B) : Contre une assez grosse dose de chakra, l'utilisateur créait une lame de chakra futon plus tranchante qu'une lame traditionnel . Cette technique nécessite plus que la maîtrise de la technique elle-même une maîtrise plutôt précise du chakra en lui-même. Cette technique diffère du Kaze Ken Ansatsu par sa porté, la lame n'ayant plus comme limite le bras mais se matérialisant réellement, pouvant mesurer jusqu'à un mètre cinquante... depuis le bout de la main. Et du Kaze Ken No jutsu car elle peut varier de taille selon les envies de l'utilisateur et que l'ont ne peux pas la lacher, au risque de la laisser se dissiper...
Kami no iki (Souffle divin) (rang D) : Contre une dose de chakra variant selon la puissance souhaitée, l’utilisateur peut en gonflant ses poumons rejeter un puissant (ou pas) vent, celui-ci repoussera l’ennemi avec sa force et causera quelques dégâts en l’entaillant par endroits. Technique assez simple à maîtriser, il suffit de savoir réguler son souffle correctement.
Shippu ( Rafale violente. Un vent violent se lève et projette sur l’ennemi tous les débris possibles et imaginables, provoquant de nombreuses lésions chez l’adversaire. Et ainsi le repoussant hors de la zone de combat. Nv: A)
Shuubansen shippuu (Lultime bourrasque- Cette attaque provoque un vent si violent qu'il rase tout sur son passage. Les batiments environnants sont détruit, et toutes les personnes dans la zone, alliés comprit, sont balayé en dehors de la zone du combat. Nv: S)
Senotakai Kamaitachi no jutsu - Attaque de la grande tornade.( Pareil que Kamaitashi, mais en mille fois plus puissant. Nv: S)
Futon no tate ( Bouclier Futon. Kimie peut faire tourner du vent à grande vitesse autour d'elle, pour se protéger des projectiles, des attaques Taijutsu, et des attaques Raiton. S'il s'agit du Taijutsu, l'adversaire est rapidement projetté. Nv: A)
Kiatsu ( Pression atmosphérique. L'utilisateur peut changer la pression atmosphérique d'une zone imprécise, cette technique est terriblement dangeureuse car n'étant pas maîtrisée, elle peut tuer un allié pour qu'elle soit sûre, il faut la combiner avec Futon Fuurou. Nv: SS)
Fuurou ( Prison de vent- L'utilisateur forme une simple bulle de vent dasnsa paume, puis plaque celle-ci sur la poitrine de l'adversaire. La bulle se multiplie, et enferme l'adversaire à l'intérieur, puis elle rétrécit petit à petit... En utilisant Kiatsu pour réduire la pression atmosphérique dans la bulle, l'adversaire est axphyxié. Nv: A)
Kitai Kamaitachi - La tornade de gaz (L'utilisateur lance une attaque dont l'apparence et les dégâts sont les mêmes que le simple Kamaitachi no jutsu mais il s'agit en fait d'un gaz inflammable qui, après avoir fait les dégâts du Kamaitachi à l'ennemi, se répand sur la zone de combat, créant une explosion effroyable. Ce gaz est inodore, et incolore, et très toxique. Nv: SS)
Technique Doton
Doton Bunshin no Jutsu (clone de boue) (rang D) : L'utilisateur creer un clone constitué de boue.
Doton, Retsudo Tenshou (déchirure du sol) (rang C) : Le Doton, Retsudo Tenshou à une fonction similaire au Doton, Iwa Yado Kuzushi, cette technique permet aussi de faire s'écrouler des caves, mais celle-ci possède une plus grande puissance de destruction et peut s'utiliser de loin.
Doton, Iwa Vado Kuzuchi (destruction de la Pierre) (rang D) : Le Doton Iwa Yado Kuzushi créé un séisme pouvant faire s'écrouler des caves
Doton Doroku Gaeshi (rang C) : En posant ses mains à terre, l'utilisateur crééera une grande barrière de terre pour le protéger des attaques adverses.
Doton, Dochuu no Eigyo (Assimilation du sol) (rang C) : L'utilisateur se cache sous le sol sans faire de trou pour y ressortir, c'est comme s'il avait fusionné avec la terre !
Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu (Doton Technique de la Décapitation Fatale) (rang C) : Cette technique permet de "décapiter les adversaires" en les enterrant sous terre, laissant seul leur tete apparaître. Cette technique permet d'immobiliser l'adversaire et de pouvoir le questionner ou le torturer.
Doryûtaiga no Jutsu (Technique du Fleuve du Dragon de Terre) (rang B) : Cette technique créé une rivière de boue qui se transformera peu a peu en torrent, pour noyer les adversaires se faisant prendre au piège...
Doton Doryodango (rang C) : L'utilisateur se sert cette technique pour soulever une grande boule de terre anfin d'écraser ses adversaires.
Doton Arijigoku no Jutsu (rang B) : Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique. Une sorte de sable mouvant aspire tout ce qu'il y'a dans les parages.
Doton Kekkai Doru Domu (barriére de terre Vague en furie) (rang C) : L'adversaire plaque sa paume au sol, le terrain se met à trembler comme un séisme.
Doton, Doryuudan no Jutsu (technique du Souffle du Dragon de Terre) (rang A) : Cette technique créé un dragon de boue qui se formera à partir de la rivière de boue crée par "doryûtaiga no jutsu". Ce dragon crache des missiles de terre pouvant causer de grands dommages.
Doton, Doryûheki no Jutsu (Technique du Mur de Terre) (rang A) : Après avoir executé les sceaux, l'utilisateur crache de la boue sur le sol, et elle se transformera en une gigantesque barrière de terre pour le protéger des attaques adverses.
Doton, Kekkaï Doroutoumu (dome de terre) (rang A) : L'énorme quantité de chakra coulant à travers les murs réparent rapidement les dommages faits à la prison. Toutefois, la raison pour laquelle cette technique est terrifiante est qu'elle absorbe le chakra de ceux qui sont dans le dôme de roche. Ces derniers perdent rapidement leur forces et la possibilité de contre-attaquer...
Doton, Yomi Numa (marécages de l'Au-delà) (rang S) : Cette technique est utilisés sur une grande surface. En l'utilisant, l'utilisateur créé une grande zone de boue, comme des sables mouvants, plongeant peu à peu l'adversaire dans les profondeurs du monde, le menant a sa mort on ne peux l'utiliser seulement contre une invocation.
Technique Katon
Katon, Goukakyuu no Jutsu (Katon Technique de la Boule de Feu) (rang D) : Cette technique sert à cracher une grande boule de feu sur l'adversaire.
Manipulationd es flammes (rang C) : Tres rapide et precis ,il est quasi-inesquivable cotnre plus faible que soi.
Katon, Housenka no Jutsu (Technique des pétales de feu) (Rang D) : Cette technique sert à cracher des boules de feu en forme de pétales sur l'adversaire.
Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Katon Dance du Brouillard) (rang C)
Katon, Ryuuka No Jutsu (le dragon de feu) (rang B) : Après avoir immobilisé l'adversaire, l'utilisateur ce concentre pour rassembler son chakra et former une aura de feu autour de lui. Ensuite il lance un puissant jet de flammes en forme de dragon sur l'adversaire.
Katon, Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu) (rang S) : L'utilisateur gonfle ses poumons de chakra et le relâche en un long jet de flammes.
Technique, Suprême de la Boule de Feu (rang A) : L'utilisateur créé une puissante boule de feu, cette attaque est presque inesquivable, sauf si l'on se cache sous la terre, seul quelques élus arrivent à utiliser cette technique.
Voila c'est tout xD | |
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